lunes, 22 de julio de 2013

Modelado cuerpo estándar

Ahora toca el modelado de personajes. Para empezar he cogido un cuerpo estándar y lo he modelado. Al tratarse de un personaje para un Videojuego el detalle del cuerpo se vuelca más en la texturización que el modelado (Lowpoly). Por lo que para ver el resultado final habrá que esperar. Mientras tanto os dejo el modelado.