Por fin he terminado el escenario natural. Después de texturizar el escenario, el agua y las plantas, este es el resultado. ¡No es un mal sitio para pasar el día!. Espero que os guste.
jueves, 28 de febrero de 2013
jueves, 21 de febrero de 2013
PlayStation Meeting 2013
Se ha presentado la nueva PlayStation
4, con una gran ausencia, la imagen final de esta, eso si se pudo ver como
sería el nuevo mando (DualShock 4 con un panel táctil y con el con el botón Share que
nos permitirá rebuscar entre los últimos minutos de nuestras partidas
con la finalidad de compartirlas) y su nueva cámara PS4 Eye.
Durante la presentación dejaron vigente la gran potencia que tendrá, solo hay que ver la imagen de este anciano creado a modo de presentación por el nuevo motor de los creadores de Heavy Rain.
Durante la presentación dejaron vigente la gran potencia que tendrá, solo hay que ver la imagen de este anciano creado a modo de presentación por el nuevo motor de los creadores de Heavy Rain.
Dará mucha importancia a la nube,
tendrá conectividad con Facebook y UStream, y algo, que por lo menos a mí me
parece importante, el remote play con Vita para ejecutar juegos de PS4 en Vita
a través del streaming será fundamental a partir de ahora.
Os dejo unos vídeos sobre los juegos y
demos presentados:
Knack Announce PS4
Killzone Shadow Fall PS4
DriveClub Announce PS4
The WitnessPS4
Infamous : Second Son PS4
Deep Down (Capcom) PS4
PlayStation Meeting - Media Molecule Tech Demo
Watch Dogs - Open World Gameplay Premiere
domingo, 17 de febrero de 2013
Titulaciones con más salidas laborales
Esto esta creciendo y no hay quien lo pare. No lo digo yo. En este enlace 20minutos podéis ver lo que os digo.
domingo, 10 de febrero de 2013
Escenario Natural
He estado mejorando el escenario natural, y no solo lo he cambiado un poco, si no que también lo he empezado a texturizar.
Las mejoras que he incluido se han basado en ampliar el terreno y el agua. Y como ya os adelante, y podéis ver, la textura le da un punto diferente al moldeado. Espero que os guste.
Las mejoras que he incluido se han basado en ampliar el terreno y el agua. Y como ya os adelante, y podéis ver, la textura le da un punto diferente al moldeado. Espero que os guste.
viernes, 8 de febrero de 2013
Otros cursos
Un amigo mío se ha animado también con el mundo de los Videosjuegos. Se ha apuntado a un curso que tiene buena pinta. Este se imparte online en Gametopia.
Más concretamente ha adquirido el de Programación en Unity 3D + Un modulo adicional de IA.
He estado revisando los cursos que tiene y hay uno que tiene muy buena pinta para la gente que quiere ampliar sus conocimientos en los temas de los Videojuegos, es el de Guiones de Videojuegos.
Ya os comentaré que tal le va a mi colega.
Más concretamente ha adquirido el de Programación en Unity 3D + Un modulo adicional de IA.
He estado revisando los cursos que tiene y hay uno que tiene muy buena pinta para la gente que quiere ampliar sus conocimientos en los temas de los Videojuegos, es el de Guiones de Videojuegos.
Ya os comentaré que tal le va a mi colega.
lunes, 4 de febrero de 2013
Escenario Natural sin texturizar
Estos son mis avances en la creación del exterior natural. Se pueden ver plantas, hiervajos, un rio, una cascada... pero sin texturizar. Es como coger plastilina y modelada, hay que utilizar la imaginación. No os asustéis, después de la texturización las cosas cambian mucho, el agua se hace transparente y con reflejos, el suelo se llena de piedras, las pareces se hacen rocosas... Para eso hay que esperar un poco.
sábado, 2 de febrero de 2013
Escenario Natural
Ya terminado el escenario urbano, el siguiente ejercicio que vamos a hacer es el escenario natural. Este contendrá un paraje montañoso, una cascada, un río, vegetación... Iré poniendo mis avances. La verdad que tiene muy buena pinta.
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